miércoles, 26 de septiembre de 2012

COMPUTACIÓN_BÁSICA_ISEL_TELESUP


LA COMPUTADORA
La computadora está constituida por el “Hardware”, que es la máquina y el “Software”, que es el conjunto de programas que determinan sus acciones.
PARTES IMPORTANTES DE LA COMPUTADORA


Es una máquina que elabora información, recibe unos datos de ingreso, trabaja con ellos y, posteriormente, una vez finalizada su labor entrega una nueva información en condiciones de ser utilizada por el usuario. Sin embargo, al ser una máquina digital, sólo es capaz de reconocer código binario (unos y ceros).

TIPO DE COMPUTADORAS
COMPUTADORAS PERSONALES: Son utilizadas por millones de personas para aplicaciones de tipo individual. Sirven para todo tipo de tareas.

                                                             SOBREMESA

                                                                          MINITOWER


PORTÁTILES: Poseen las mismas prestaciones que los anteriores pero permiten su transporte fácilmente gracias a su tamaño.
                                                 NOTEBOOK (LAPTOP)

                                                 NETBOOKS


TABLET

SERVIDORES: Computadoras de gran capacidad. Sirven para realizar  tareas muy complejas o para gestionar los recursos de toda una red de  ordenadores.



PDA: También llamados ordenadores de bolsillo. Son dispositivos de  mano que poseen pequeñas aplicaciones para trabajar (agenda, hoja de  cálculo, etc.).
                                            BLACKBERRY
SMARTPHONE

PDA



PERIFÉRICOS
Cualquier otro dispositivo conectado al ordenador se conoce como periférico. Algunos son de entrada (introducen datos en el computador) y otros son de salida (obtienen datos del computador).

PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Teclado, ratón, escáner, lápiz óptico, unidades de disco, módem, etc.

PERIFÉRICOS DE SALIDA: Monitor, impresora, altavoces, unidades de disco, módem, etc.


Es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin él este no puede funcionar.
La función principal que desempeña cualquier Sistema Operativo es la de hacer de intermediario entre los elementos físicos que componen nuestro ordenador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora, etc.) y nosotros, haciendo así más fácil su manejo.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

WINDOWS

WINDOWS es un sistema operativo, con una interfaz gráfica de usuario basada en ventanas, es el encargado de controlar y dirigir el ordenador, traduciendo las instrucciones a un lenguaje que el Hardware puede comprender.

VERSIONES ACTUALES:







LINUX Y OTROS SISTEMAS OPERATIVOS DEL 

SOFTWARE LIBRE
Linux es uno de los tantos flavors de Unix. Se trata de un sistema operativo de 32 bits de libre distribución, desarrollado originalmente por Linus Torvalds, un estudiante de la universidad finlandesa de Helsinki, quien, en 1991, se abocó a la tarea de reemplazar a Minix, un clon de Unix de pequeñas proporciones y finalidad académica desarrollado años antes por Andrew Tannenbaun.
A medida que avanzaba en su desarrollo, Linus fue dejando el código fuente de las sucesivas versiones del kernel y utilidades de Linux a disponibilidad de los usuarios de Internet. Este fue sin duda un gran acierto, ya que hizo posible que una multitud de desarrolladores de todo el mundo se familiarizaran con el código, lo cual en primera instancia significó un gran aporte de sugerencias, evolucionado luego hacia un espectacular ejemplo de desarrollo distribuido de software: centenares de desarrolladores independientes, desde diferentes puntos del planeta tomaron a su cargo la producción de software para Linux, ya sea escribiéndolo desde cero o portándolo desde otras plataformas Unix. Esta modalidad de desarrollo continua aún hoy y ha permitido a Linux alcanzar un alto nivel de desarrollo y madurez, así también como un amplio grado de aceptación.
Actualmente, Linux posee todas las características que pueden encontrarse en cualquier sistema Unix moderno, incluyendo direccionamiento lineal de 32 bits, memoria virtual, multitarea real, shared libraries, módulos de kernel cargables on-demand, soporte TCP/IP (incluyendo SLIP, PPP, NFS, etc.), y sistema X - Windows (incluyendo servidores X para los adaptadores de vídeo más populares, y clones de Motif, OpenLook, NextStep y Windows95 como window managers).




EL MOUSE
El ratón sirve para seleccionar y utilizar los objetos de la pantalla a fin de facilitar el uso del ordenador.


TIPOS DE MOUSE

DE RUEDA: Son los normales, una rueda interna hace que el movimiento que realiza el ratón se traslade a un cursor de la pantalla. Requieren alfombrilla para trabajar (para que la rueda no patine).


ÓPTICOS: No requieren alfombrilla ya que es un haz de luz el que detecta el movimiento.


INALÁMBRICOS: No requieren cable (normalmente van a pilas).


PARA PORTÁTILES: Utilizan una pantalla en la que el propio dedo hace de ratón.


EL TECLADO
Un teclado es un periférico de entrada que permite introducir órdenes y/o datos a la computadora o dispositivo digital. El teclado se conecta al computador por medio de un puerto serial o al USB. Básicamente el teclado esta compuesto por un grupo de teclas, similares a las de una máquina de escribir, correspondiendo cada tecla a uno o varios caracteres, funciones u órdenes.
Al pulsar una tecla se cierra un conmutador que hay en el interior del teclado, esto hace que unos circuitos codificadores generen el código de E/S correspondiente al carácter seleccionado, apareciendo éste en la pantalla si no es un carácter de control.
El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los telclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles.
CARACTERISTICAS GENERALES DEL TECLADO
Los teclados pueden tener ciertas características dependiendo del tipo de teclado, así tenemos:
€¢ Teclados inalámbricos, que no utilizan cable para conectarse con la computadora sino que usan rayos infrarrojos o radiofrecuencias.
€¢ Teclados ergonómicos, que se adaptan a la fisiología humana.
€¢ Teclados con funciones especiales, estos dependen del fabricante. Pueden incluir teclas adicionales para abrir el navegador, controlar el volumen de la PC, abrir el reproductor, etc. También pueden incluir un touchpad.
MODELOS DE TECLADO
Algunos modelos de teclados son:
€¢ Teclado XT: 83 teclas, con procesador incluido en el teclado. Sin uso en la actualidad.
€¢ Teclado AT: 83 teclas, el procesador está en la placa madre.
€¢ Teclado expandido o mejorado: 102 teclas. 102 teclas en la versión americana. Más recientemente es de 105 teclas.
TIPOS DE CONECTORES QUE UTILIZA  UN TECLADO
Los tipos de conectores de teclados más usuales son:
€¢ DIN de 5 patillas y 180º.
€¢ MiniDIN.
€¢ USB.






FUNCIONES DEL TECLADO
Las teclas de funciones son botones que generalmente se ubican en la parte de arriba del teclado, y que suelen llevar los nombres F1, F2…, F11, F12 y hasta F15 en las PC Macintosh.
La función de cada una de estas teclas está determinada por el sistema operativo o la aplicación que se esté ejecutando; esto significa que reaccionarán de manera distintas dependiendo el contexto en donde se presionan.
Por ejemplo, en Windows, F1 suele hacer referencia a la función Ayuda del sistema operativo o del programa activo. La tecla F3, suele hacer referencia a la búsqueda, etc.
A continuación se indica para que sirven las principales teclas de función:
- F1 Ayuda del programa
- F2 Renombra el archivo, acceso directo o carpeta seleccionados.
- F3 Inicia una búsqueda en el directorio donde estás.
- F4 Despliega el menú Ir a una carpeta diferente desde la barra de herramientas de una carpeta
- F5 Actualiza el contenido de la ventana seleccionada. Muy útil para localizar archivos fantasmas.
- ALT + F4 Cierra la aplicación activa, si estás en el escritorio y no hay ventanas abiertas, cierra Windows95
- CTRL + ESC Desde cualquier aplicación nos muestra el menú inicio y la barra de tareas.
- CTRL + X Corta la selección actual y la envía al portapapeles. Iconos y archivos quedan sombreados hasta que son nuevamente pegados.
- CTRL + C Copia la selección actual al portapapeles
- CTRL + V Pega el contenido al portapapeles
- ALT + TAB Muestra las aplicaciones abiertas en una barra. Manteniendo pulsado ALT y pulsando TAB repetidamente se cambia de aplicación.
QUE ES EL TECLADO DVORAK
El teclado Dvorak es una forma de distribución de las teclas en un teclado que fue pensada por los doctores August Dvorak y William Dealey en la década de los 20 y los 30. Nació como una alternativa al QWERTY, actualmente la distribución más utilizada. La distribución Dvorak fue patentada en 1936.
Para elegir la ubicación de las teclas, los doctores Dvorak y Dealey, estudiaron las frecuencias de apariciones de las letras en los textos y la fisiología de la mano humana.
CARACTERISTICAS GENERALES

- Es más fácil teclear alternando las dos manos.
- Para lograr la máxima velocidad y eficiencia, las letras más comunes y los dígrafos deberían ser los más fáciles de teclear. Esto significa que deberían estar en la fila intermedia, que es donde descansan los dedos.
- Asimismo, las letras menos comunes debería estar situadas en la fila inferior, que es la que más cuesta alcanzar.
- La mano derecha debería realizar la mayor parte del tecleado, puesto que la mayoría de las personas son diestras.
- Es más difícil teclear dígrafos con dedos adyacentes que con dedos no adyacentes.
- La pulsación de teclas se debería desplazar, generalmente, desde los bordes del teclado hacia el centro (como ejemplo, sitúe los dedos sobre una mesa y mire qué es más fácil: ir desde el dedo meñique hacia el índice o viceversa). Este movimiento sobre un teclado se denomina flujo interior del movimiento (inboard stroke flow en inglés).
Si bien se ha extendido en todo el mundo, no ha podido destronar al QWERTY, pues luego de estudios, se determinó que no hay una ventaja sustancial en la velocidad de escritura al utilizar este tipo de distribución.
TECLADO DE ESCRITURA
Conjunto de teclas de un teclado de computadora, que se utilizan para escribir texto. Se pueden distinguir básicamente dos tipos de teclas de escritura: teclas alfanuméricas y teclas de signos y símbolos.
En esta categoría pueden entrar todas las teclas de letras, la barra espaciadora, las teclas de los números, y las teclas de otros caracteres típicos de escritura como puntos, comas, signos de exclamación y pregunta, etc.
La disposición de las teclas de escritura, en especial las teclas de las letras, puede cambiar dependiendo del tipo de teclado. El más extendido es el teclado QWERTY.
TECLADO NUMERICO
El teclado numérico es el conjunto de teclas de un teclado de computadora que hace referencia a los números, operaciones aritméticas, comas y otras teclas, como otra tecla Enter y el Num Lock. Es similar a una típica calculadora.
El teclado numérico se ubica por lo general en el lado derecho del teclado, y debe distinguirse de las otras teclas con números (y símbolos), que por lo general se ubican horizontalmente a lo largo del teclado, y forman parte de las teclas de escritura.
FUNCIONES DEL TECLADO NUMERICO
El teclado numérico básicamente tiene dos funciones diferentes:
- Si está activa la tecla Num Lock, las teclas del teclado numérico escribirán sus números correspondientes.
- Si no está activa la tecla Num Lock, esas teclas se convertirán en teclas de direcciones o de navegación. En general el 8 será la dirección hacia arriba, el 2 la dirección hacia abajo, y el 4 y 5 serán las direcciones izquierda y derecha respectivamente. En algunos casos también se emplean los restantes números como direcciones diagonales.
TELADO AZERTYK
Forma de distribución de las teclas en un teclado, basado en el francés. Su nombre proviene de las primeras seis letras con las que comienza el teclado en la parte de arriba a la izquierda.
El teclado AZERTY tiene varias diferencias con el teclado QWERTY:
- A y Q están intercambiadas.
- Z y W están intercambiadas.
- M se mueve de la derecha de N a la derecha de L (en lugar de coma/punto y coma (US) Diéresis/acento (ES), etc.).
- Los dígitos 1-0 de la fila superior ocupan las mismas teclas, pero para escribirlos debe pulsarse shift (mayúsculas). La posición por defecto se usa para mostrar vocales acentuadas en minúsculas.
El teclado francés AZERTY en Windows no cumple con los estándares del lenguaje Francés. La Imprimerie Nationale recomienda el uso de mayúsculas acentuadas, pero no hay teclas dedicadas para mostrar À Ç É È, o las marcas de cita francesas «» y €¹€º (los procesadores de texto en francés mayoritariamente convierten a estos caracteres las comillas dobles). Además tiene símbolos, tanto en estado normal como presionado mayúsculas, que raramente se usan (por ejemplo § µ 2), que podrían transferirse al mapa de teclado con AltGr pulsado. En un teclado US, la tecla a la izquierda de 1 viene con acento grave / tilde ( ` / ~ ) ( º / ª ES, ` / ¬ UK), pero un AZERTY belga produce 2 / 3.
- Partes del teclado.- El teclado posee cuatro zonas bien definidas: 
Zona o bloque de teclado alfabético: Ocupa la parte más amplia del teclado, compuesta por las letras que integran el alfabeto. Es similar al teclado de una máquina de escribir tradicional. 
Zona o bloque de teclado numérico: Ubicada en la parte derecha del teclado. Es similar al teclado de una calculadora. 
Zona o bloque de edición de página: Se ubica en la parte intermedia entre el teclado alfabético y el numérico. Es muy útil para desplazarse en textos y editar documentos. 
Zona o bloque de teclas de función: Se despliega en forma horizontal en la parte superior del teclado. Las teclas de función sirven de 'atajos' para realizar ciertas tareas dentro de aplicaciones.
Teclado, teclas y localización.
Bloque alfanumérico
Teclas correspondientes a:
  1. letras
  2. números
  3. signos de puntuación...
 
Teclas con funciones especiales:
  1. Intro
  2. Retroceso
  3. Mayúsculas
  4. Bloqueo de mayúsculas
  5. Tabulador
  6. Tecla Windows
  7. Tecla de Menú Contextual
  8. Control
  9. Alt
  10. Alt + Gr
Bloque de edición
  1. Teclas de cursor (4)
  2. Inicio
  3. Fin
  4. Re Pág
  5. Av Pág
  6. Supr
  7. Insert
Bloque numérico
  1. Intro
  2. Suma, resta, multiplicación y división
  3. Bloque numérico
Teclas de función
 
  1. F1, F2, F3... F12
  2. Esc
  3. Bloq Despl

Teclas Principales y Funciones
Teclado Inglés 
Teclado Español 
Función (generalmente para texto) 
Enter o Intro
¿ 
Se utiliza para que se ejecute un comando, o para bajar al renglón siguiente en los programas de texto. 
Backspace 
Retroceso(ß
Retrocede y borra caracteres hacia la izquierda del cursor. 
Caps Lock 
Bloq Mayús 
Traba de mayúsculas (sólo afecta al alfabeto), la luz encendida indica mayúsculas, y apagada minúsculas. 
Funciones Especiales (F1..F12) 
Poseen propósitos especiales, cada programa les asigna una función distinta. 
Page Up 
Re. Pág. 
Desplaza el contenido de la ventana 'saltando' una pantalla atrás. 
Page Down 
Av. Pág. 
Desplaza el contenido de la ventana 'saltando' una pantalla adelante. 
Delete 
Supr 
Borra caracteres hacia la derecha del cursor. 
Num Lock 
Bloq Num 
Traba el teclado numérico: Con luz indicadora encendida funcionan como números y con luz apagada sirve para desplazamiento, etc. 
Home y End 
Inicio y Fin 
Ubica el cursor al comienzo o final de un renglón. 
Insert 
Insert 
Permite insertar palabras o letras entre otras escritas. 
Esc 
Esc (Escape) 
Utilizada por algunos programas para cancelar procesos. 
Shift 
ñ 
Se utiliza para obtener mayúsculas y los caracteres ubicados en la parte superior de las teclas. 
Alt 
Alt (Alterna) 
Realiza funciones especiales cuando se usa en combinación con otras teclas. 
Barra Espaciadora 
Barra Espaciadora 
Inserta un espacio (corriendo el cursor hacia la derecha). 
Ctrl 
Control 
Realiza funciones especiales cuando se usa en combinación con otras teclas. 




Trabajo con ventanas

Siempre que abre un programa, un archivo o una carpeta, aparece en la pantalla en un cuadro o marco denominado ventana (de aquí procede el nombre del sistema operativo Windows; Windows es ventana en inglés). En Windows, las ventanas aparecen en cualquier lugar, por lo que resulta importante entender cómo se pueden mover, cambiar de tamaño o simplemente hacerlas desaparecer.

Componentes de una ventana

Aunque el contenido de cada ventana es diferente, todas las ventanas tienen ciertos elementos en común. Por ejemplo, las ventanas siempre aparecen en el escritorio, el área de trabajo principal de la ventana. Además, la mayoría de las ventanas tienen los mismos componentes básicos:

Componentes de una ventana típica
·         Barra de título. Muestra el nombre del documento y del programa (o el nombre de la carpeta si está trabajando en una carpeta).
·         Botones Minimizar, Maximizar y Cerrar. Estos botones ocultan la ventana, la agrandan para llenar toda la pantalla y la cierran, respectivamente (en breve se aportarán más detalles sobre estos botones).
·         Barra de menús. Contiene elementos en los que puede hacer clic para realizar selecciones en un programa. Consulte Uso de menús, botones, barras y cuadros.
·         Barra de desplazamiento. Le permite desplazar el contenido de la ventana para ver información que actualmente no es visible.
·         Bordes y esquinas. Puede arrastrar estos elementos con el puntero del mouse para cambiar el tamaño de la ventana.
Otras ventanas pueden tener botones, cuadros o barras adicionales, pero normalmente también cuentan con los componentes básicos.

Mover una ventana

Para mover una ventana, señale su barra de título con el puntero del mouse . A continuación, arrastre la ventana hasta la ubicación deseada. (Arrastrar significa señalar un elemento, mantener presionado el botón del mouse, mover el elemento con el puntero y, a continuación, soltar el botón del mouse.)

Cambio del tamaño de una ventana

  • Para que una ventana llene la pantalla completa, haga clic en el botón Maximizar o haga doble clic en la barra de título de la ventana.
  • Para que una ventana maximizada vuelva a su tamaño anterior, haga clic en el botón Restaurar (este botón aparece en lugar del botón Maximizar). O bien, haga doble clic en la barra de título de la ventana.
·         Para cambiar el tamaño de una ventana (hacerla más pequeña o más grande), señale cualquiera de los bordes o las esquinas de la ventana. Cuando el puntero del mouse cambie a una flecha con dos puntas (consulte la imagen siguiente), arrastre el borde o la esquina para hacer la ventana más pequeña o más grande.


Arrastre el borde o la esquina de una ventana para cambiar su tamaño
No es posible cambiar el tamaño de una ventana que está maximizada. Antes debe restaurarla a su tamaño anterior.

Nota

Aunque es posible maximizar y cambiar el tamaño de la mayoría de las ventanas, algunas tienen un tamaño fijo, como los cuadros de diálogo.

Ocultación de una ventana

Ocultar una ventana se denomina minimizarla. Si desea que una ventana desaparezca temporalmente sin cerrarla, minimícela.
Para minimizar una ventana, haga clic en el botón Minimizar . La ventana desaparece del escritorio y resulta visible sólo como un botón en la barra de tareas, la barra horizontal larga situada en la parte inferior de la pantalla.
Botón de la barra de tareas
Para que vuelva a aparecer una ventana minimizada en el escritorio, haga clic en su botón en la barra de herramientas. La ventana aparece exactamente tal y como se mostraba antes de que la minimizara. Para obtener más información acerca de la barra de tareas, consulte Barra de tareas (introducción).

Cierre de una ventana

Al cerrar una ventana, se quita del escritorio y de la barra de tareas. Si ha acabado de utilizar un programa o un documento y no necesita volver a él inmediatamente, ciérrelo.
Para cerrar una ventana, haga clic en el botón Cerrar.

Nota

Si cierra un documento sin guardar ninguno de los cambios que realizó, aparece un mensaje que le ofrece la opción de guardar los cambios.

Cambio entre ventanas

Si abre más de un programa o documento, el escritorio puede llenarse rápidamente de ventanas. Saber qué ventanas hay abiertas no es siempre una tarea fácil, ya que algunas ventanas pueden cubrir parcial o totalmente otras ventanas.
Uso de la barra de tareas. La barra de tareas ofrece un modo de organizar todas las ventanas. Cada ventana tiene su botón correspondiente en la barra de tareas. Para cambiar a otra ventana, basta con hacer clic en el botón correspondiente en la barra de tareas. La ventana aparece delante del resto de las ventanas, convirtiéndose en la ventana activa, es decir, aquella en la que actualmente está trabajando.

Si hace clic en el botón de la barra de tareas de la Calculadora, su ventana se traslada al frente.
Para identificar rápidamente una ventana, señale su botón en la barra de tareas. A continuación, aparece una pequeña imagen denominada vista en miniatura que le muestra una versión en miniatura de la ventana. Esta vista previa resulta especialmente útil si no puede identificar una ventana únicamente por su título.

Señale un botón de la barra de herramientas para ver una vista previa de la ventana
Si la barra de tareas incluye demasiados botones, los botones correspondientes al mismo programa se agrupan en un solo botón, tal y como se muestra en la imagen incluida a continuación. Haga clic en el botón para ver un menú de los elementos del grupo y, a continuación, seleccione un elemento para convertirlo en la ventana activa. Para obtener más información acerca de los botones de la barra de tareas, consulte Barra de tareas (introducción).

Tres ventanas de Paint agrupadas en un botón de la barra de tareas
Uso de ALT+TAB. Puede cambiar a la ventana anterior presionando ALT+TAB, o desplazándose por todas las ventanas abiertas y el escritorio si mantiene presionada la tecla ALT y presiona TAB repetidamente. Suelte la tecla ALT para mostrar la ventana seleccionada.

Cambio entre ventanas con ALT+TAB
Uso de Windows Flip 3D. Windows Flip 3D dispone las ventanas en una pila tridimensional para permitirle hojearlas rápidamente. Para utilizar Flip 3D:
  1. Mantenga presionada la tecla del logotipo de Windows y presione TAB para abrir Flip 3D.
2.      Mientras mantiene presionada la tecla del logotipo de Windows, presione TAB repetidamente o gire la rueda del mouse para desplazarse por las ventanas abiertas. También puede presionar Flecha derecha o Flecha abajo para desplazarse hacia adelante de una en una ventana, o presionar Flecha izquierda o Flecha arriba para desplazarse hacia atrás de una en una ventana.
3.      Libere la tecla del logotipo de Windows para mostrar la ventana superior de la pila. O bien, haga clic en cualquier parte de cualquier ventana de la pila para mostrar esa ventana.

Cambio entre ventanas con Flip 3D

Nota

Flip 3D y las vistas previas de la ventana de la barra de tareas no funcionarán si no se está ejecutando en el equipo Windows Aero, la experiencia visual avanzada de Windows Vista. Aero no está disponible en Windows Vista Starter o Windows Vista Home Basic. Para obtener más información, consulte ¿Cómo se obtiene Windows Aero?

Sugerencia

Para abrir Flip 3D también puede hacer clic en el botón Cambiar de ventana de la barra de tareas. A continuación, haga clic en una ventana de la pila para mostrarla, o haga clic fuera de la pila para cerrar Flip 3D sin cambiar a otra ventana.

Organización automática de ventanas

Ahora que sabe cómo mover y cambiar el tamaño de las ventanas, puede organizarlas como prefiera en el escritorio. También puede lograr que Windows las organice automáticamente de una de estas tres maneras: en cascada, apiladas verticalmente o en paralelo.

Ventanas organizadas en cascada (izquierda), pila vertical (centro) o en paralelo (derecha)
Para elegir una de estas opciones, haga clic con el botón secundario en un área vacía de la barra de tareas; a continuación, haga clic en Cascada, Mostrar ventanas apiladas o Mostrar ventanas en paralelo.

Cuadros de diálogo

Un cuadro de diálogo es un tipo de ventana especial que le plantea una pregunta, le permite seleccionar opciones para realizar una tarea o le proporciona información. Los cuadros de diálogo se ven a menudo cuando un programa o Windows necesita una respuesta suya para continuar.

Cuadro de diálogo
Al contrario que las ventanas típicas, la mayoría de los cuadros de diálogo no pueden maximizarse, minimizarse ni cambiarse de tamaño, aunque sí pueden moverse.